【5.5弾】環境デッキに喰らい付く!魂の赤ルフィデッキ!

ワンピースカードゲーム

こんにちは!ねこなめです。

5弾ももう少しで終わりです。
5弾最後に割と勝率が良い赤ルフィデッキができてしまいました。

もっと早く使いたかった。。。!!
私の秋の新作赤ルフィデッキを紹介します!

その名も大海賊の子守りルフィ

今更過ぎますが、このデッキで5弾の残り期間を走り切ります!

デッキレシピ

デッキ説明

大まかなデッキ概要

いつもの忙しい人のためのやつ

ゴードン+ビスタやゴードン+マルコ
火拳+ビスタや火拳+マルコ
等で中盤キャラを落としながら、ゲームを進行します。

ライフを残しながら、終盤を迎えられると思うのでシャンクスを大暴れさせましょう!

デッキの特徴

  • いつもの白ひげ軸と同様に4マルコ、5マルコ中心に展開。
  • ビスタも4枚採用で中盤の除去力を強化。
  • 弱体化+除去でアタッカーを落として盤面対応。
  • 低コストブロッカーを除去して終盤の決定力を上げる。
  • 着地狩りを許さないシャンクスでプレッシャーをかける。

キーカードの説明

フィニッシャー

9ひげは着地狩りされ過ぎるので、シャンクスを採用。
現環境はアタック時効果のブロック制限が結構効いて面白い!

除去札

ワンピースカードで最も強い動きは、盤面キャラクターを除去しながらキャラクターを展開すること。
そういう訳で今回この人たちは8投入です。
JET銃が欲しい気持ちもありますが、結局キャラを展開できないと弱いので不採用。

デバフ

メインで使うのはこの2枚。どうしてもという時にお玉を使う。
ブルックはなかなか活躍しないけど、動けば強い。

ブロッカー

やっぱり白ひげ軸が強いなと思うのはマルコの受け性能!
本当はチョッパーも採用したいけど、今回は入らなかった。

各対面の所感

紫ルフィ

相性

有利!

立ち回り

ゴードンを素置き。
5マルコやビスタと合わせて6000キャラをKOすることで相手の攻めを鈍化。

基本的にはリーダーを狙う。
キッドはデバフを上手く使って落とす。
着地狩りができると◎。

中盤をデバフとマルコとビスタで相手の攻めを緩めつつ、
ライフが残っているうちにシャンクスを出して圧をかける。

カイドウが出た後に4マルコを出して、お茶を濁しながら自分のリーサルを狙っていく。

青黒サカズキ

相性

有利!

立ち回り

アグロ型はこちらの除去範囲が広く、マルコが落ちにくいのでかなり戦いやすい。

自分からはキャラを出さずに、
ビスタやマルコは除去札として使う。
中盤は除去の打ち合いに付き合っていく。

シャンクスでどーん!と詰めるところからペースアップ。
相手に圧をかけて押し切る。
アグロ型問わずシャンクスのブロック制限が結構通る。
サカズキのカウンター値は少ないので、焦ること必至。

赤紫ルフィ

相性

有利!

立ち回り

ゾロ十郎は基本的に動く前に除去札で処理したい。
相手の除去が少ないので、ブルックとかは積極的に動かしていきたい所。
あとは4マルコは相手の大型をいなしてくれるので上手く使えると◯。

デバフを駆使して7キッドをよしなに落としたい。

基本的に赤ルフィは6000で殴り続けることができるので、
それなりに相手のハンドは苦しいはず。

黄エネル

相性

微不利。

立ち回り

基本的にゲダツは注意。
相手がゲダツを狙ってそうなら5マルコ以外は出さない。

基本的に序盤〜中盤キャラクターはビスタと5マルコで除去しつつ、
リーダーのアタックでライフを削っていく。
キャラはできるだけ殴らない。

シャンクスは最速で出していく。
リーダーとシャンクスで相手のハンドを削る。
4マルコで相手の大型の攻撃はいなす。

相手の大型が並び過ぎない内に削り切れるかどうかが勝負。

黄カタクリ

相性

不利。

立ち回り

エネル同様にゲダツは注意。
5マルコと4マルコで戦う。
ブルック / 火拳 / 4マルコ辺りのジャイアントキリングカードをいかに強く使えるかが重要。
10コストリンリンが出てきた後は長くは保たないので、
7ターン目を目安にリーサルを考えていく。

リソース差がかなりきついので、
ペロスペロー / 7リンリン / 10リンリンを引かれないことを祈るのみ。


コメント

タイトルとURLをコピーしました